Il gioco appartiene a entrambi
Un gioco efficace tiene conto di ciò che motiva il cane: inseguire, cercare, contendere, portare o interagire con il corpo. Non tutti desiderano lo stesso tipo di proposta.
La persona non deve controllare ogni secondo, ma può dare struttura affinché iniziativa e regole convivano. Questo rende il gioco utilizzabile anche come rinforzo e strumento educativo.
Osservare la qualità del gioco
- Il cane torna spontaneamente verso la persona
- Riesce a lasciare e riprendere l’oggetto
- Esistono pause senza conflitto
- Il corpo rimane fluido e comunicativo
- Entrambi possono iniziare e concludere
- Dopo il gioco il cane riesce gradualmente a recuperare
Costruire regole condivise
- Dai un inizioUn segnale o la presentazione dell’oggetto rendono chiaro quando il gioco comincia.
- AlternaMescola azione, possesso, scambio e brevi pause.
- Premia la collaborazioneNon trasformare ogni recupero in sottrazione immediata.
- Concludi beneTermina quando il cane è ancora capace di ascoltare e recuperare.
Domande frequenti
Il tira e molla rende il cane aggressivo?
No, se proposto con regole chiare e adatto al soggetto. Può insegnare scambio e controllo. Va però gestito considerando salute, intensità e stile di gioco.
Devo lasciare sempre vincere il cane?
Il gioco non deve diventare una gara di potere. Alternare possesso, ripresa e scambio mantiene interesse e collaborazione.